| Campagne |
|---|
| EI FdON LMdT EdW LGS HdDF SlSB DT HdT Liberté RN UIO SdF |
| Era |
| Gg Pd Âdh - AOL A-A BRE D+S EoMR EoS EE EE+D EMR ER GS I IC PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PYR(DE9l) SR |
| Langue |
| C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id it ja ko la lt lv mk nb nl pl pt pt ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
Les orcs utilisent les gobelins comme tirailleurs pour briser les lignes ennemies. Ceux qui parviennent à survivre à leurs premières batailles s'équipent d'une longue lance qui compense leur faible allonge et d'une meilleure armure qui protège leur corps minuscule.
Remarques : La longueur de son arme permet à cette unité d'attaquer en premier au corps à corps, en attaque comme en défense.
| Évolue à partir de : | Porte-lance gobelin |
|---|---|
| Évolue en : | |
| Coût : | 13 |
| PV : | 26 |
| Mouvement: | 4 |
| XP : | 150 |
| Niveau: | 1 |
| Alignement : | chaotique |
| ID | Goblin Impaler |
| Capacités : |
![]() | lance perforant | 7 - 3 corps à corps | initiative |
![]() | lance perforant | 5 - 1 à distance |
| Résistances : | |
|---|---|
| tranchant | 0% |
| perforant | 0% |
| contondant | 0% |
| feu | 0% |
| froid | 0% |
| sacré | 0% |
| Terrain | Coût des mouvements | Défense |
|---|---|---|
| Abîme | 99 | 20% |
| Caverne | 2 | 40% |
| Collines | 1 | 50% |
| Eau peu profonde | 3 | 20% |
| Eau profonde | 99 | 20% |
| Forêt | 2 | 50% |
| Forêt de champignons | 3 | 40% |
| Marais | 3 | 30% |
| Montagnes | 2 | 60% |
| Mur de caverne | 99 | 40% |
| Neige | 3 | 20% |
| Prairie | 1 | 40% |
| Sable | 2 | 30% |
| Village | 1 | 60% |