| Campagne |
|---|
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| Era |
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| Langue |
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L'expérience et l'entraînement transforment les gardes en bons soldats. Ces troupes indéfectibles sont équipées en fonction de leurs compétences et peuvent résister à presque tout, sauf à l'assaut le plus acharné. Il est dangereux de céder un pouce de terrain face à eux car il sera difficile de le reconquérir.
Remarques : Cette unité inébranlable reçoit moitié moins de dégâts lorsqu'elle se défend.
| Évolue à partir de : | Garde nain |
|---|---|
| Évolue en : | Sentinelle naine |
| Coût : | 32 |
| PV : | 54 |
| Mouvement: | 4 |
| XP : | 85 |
| Niveau: | 2 |
| Alignement : | neutre |
| ID | Dwarvish Stalwart |
| Capacités : | inébranlable |
![]() | lance perforant | 7 - 3 corps à corps | |
![]() | javelot perforant | 8 - 1 à distance |
| Résistances : | |
|---|---|
| tranchant | 20% |
| perforant | 20% |
| contondant | 20% |
| feu | 10% |
| froid | 10% |
| sacré | 10% |
| Terrain | Coût des mouvements | Défense |
|---|---|---|
| Abîme | 99 | 20% |
| Caverne | 1 | 50% |
| Collines | 1 | 50% |
| Eau peu profonde | 3 | 20% |
| Eau profonde | 99 | 20% |
| Forêt | 1 | 40% |
| Forêt de champignons | 1 | 40% |
| Marais | 3 | 20% |
| Montagnes | 1 | 60% |
| Mur de caverne | 99 | 50% |
| Neige | 2 | 30% |
| Prairie | 1 | 40% |
| Sable | 1 | 40% |
| Village | 1 | 50% |