| Campagne |
|---|
| EI FdON LMdT EdW LGS HdDF SlSB DT HdT Liberté RN UIO SdF |
| Era |
| Gg Pd Âdh - AOL A-A BRE D+S EoMR EoS EE EE+D EMR ER GS I IC PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PYR(DE9l) SR |
| Langue |
| C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id it ja ko la lt lv mk nb nl pl pt pt ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
...
Remarques : Cette unité peut ralentir ses ennemis, réduisant de moitié leur déplacement et leurs dégâts jusqu'à la fin de leur tour.
| Évolue à partir de : | Crusher |
|---|---|
| Évolue en : | |
| Coût : | 48 |
| PV : | 69 |
| Mouvement: | 5 |
| XP : | 120 |
| Niveau: | 3 |
| Alignement : | loyal |
| ID | Destroyer |
| Capacités : |
![]() | greatsword tranchant | 21 - 2 corps à corps | |
![]() | stunstrike contondant | 22 - 1 corps à corps | ralentissement |
| Résistances : | |
|---|---|
| tranchant | 100% |
| perforant | 100% |
| contondant | 100% |
| feu | 100% |
| froid | 100% |
| sacré | 100% |
| Terrain | Coût des mouvements | Défense |
|---|---|---|
| Abîme | - | 100% |
| Caverne | - | 100% |
| Collines | - | 100% |
| Eau peu profonde | - | 100% |
| Eau profonde | - | 100% |
| Forêt | - | 100% |
| Forêt de champignons | - | 100% |
| Marais | - | 100% |
| Montagnes | - | 100% |
| Mur de caverne | - | 100% |
| Neige | - | 100% |
| Prairie | - | 100% |
| Sable | - | 100% |
| Village | - | 100% |