| Campagne |
|---|
| EI FdON LMdT EdW LGS HdDF SlSB DT HdT Liberté RN UIO SdF |
| Era |
| Gg Pd Âdh - AOL A-A BRE D+S EoMR EoS EE EE+D EMR ER GS I IC PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PYR(DE9l) SR |
| Langue |
| C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id it ja ko la lt lv mk nb nl pl pt pt ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
Précurseurs d'un triomphe sur le champ de bataille, les cuirassiers savent parfaitement utiliser l'épée et l'arbalète à cheval. Leur mobilité les rend redoutables, et leur puissance et leur courage font l'objet d'une multitude de légendes et de chants.
| Évolue à partir de : | Dragon |
|---|---|
| Évolue en : | |
| Coût : | 52 |
| PV : | 68 |
| Mouvement: | 9 |
| XP : | 150 |
| Niveau: | 3 |
| Alignement : | loyal |
| ID | Cavalier |
| Capacités : |
![]() | épée tranchant | 10 - 4 corps à corps | |
![]() | arbalète perforant | 20 - 1 à distance |
| Résistances : | |
|---|---|
| tranchant | 30% |
| perforant | -20% |
| contondant | 40% |
| feu | 0% |
| froid | 20% |
| sacré | 20% |
| Terrain | Coût des mouvements | Défense |
|---|---|---|
| Abîme | 99 | 20% |
| Caverne | 4 | 20% |
| Collines | 2 | 40% |
| Eau peu profonde | 4 | 20% |
| Eau profonde | 99 | 20% |
| Forêt | 3 | 30% |
| Forêt de champignons | 4 | 20% |
| Marais | 4 | 20% |
| Montagnes | 99 | 20% |
| Mur de caverne | 99 | 20% |
| Neige | 2 | 30% |
| Prairie | 1 | 40% |
| Sable | 2 | 30% |
| Village | 1 | 40% |