| Campagne |
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| Era |
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Certaines créations des nécromanciens s'adaptent mieux que d'autres à la pseudo-vie qui leur est accordée, et s'équipent pour profiter au maximum du potentiel acquis de leur vivant. Ceci est particulièrement vrai pour les archers, souvent armés de façon ignoble : leurs carquois sont remplis de flèches faites non pas de bois, mais des os de leurs victimes. C’est pourquoi leurs infortunés ennemis les surnomment simplement « décocheurs d'os ».
Remarques : Cette unité peut se mouvoir sans être vue dans les eaux profondes, sans avoir besoin d'air de la surface.
| Évolue à partir de : | Archer squelette |
|---|---|
| Évolue en : | Archer de la dévastation |
| Coût : | 26 |
| PV : | 40 |
| Mouvement: | 5 |
| XP : | 80 |
| Niveau: | 2 |
| Alignement : | chaotique |
| ID | Bone Shooter |
| Capacités : | immersion |
![]() | dague tranchant | 6 - 2 corps à corps | |
![]() | arc perforant | 10 - 3 à distance |
| Résistances : | |
|---|---|
| tranchant | 40% |
| perforant | 60% |
| contondant | -20% |
| feu | -20% |
| froid | 60% |
| sacré | -50% |
| Terrain | Coût des mouvements | Défense |
|---|---|---|
| Abîme | 99 | 20% |
| Caverne | 2 | 40% |
| Collines | 2 | 50% |
| Eau peu profonde | 2 | 20% |
| Eau profonde | 3 | 10% |
| Forêt | 2 | 50% |
| Forêt de champignons | 2 | 60% |
| Marais | 2 | 30% |
| Montagnes | 3 | 60% |
| Mur de caverne | 99 | 40% |
| Neige | 2 | 30% |
| Prairie | 1 | 40% |
| Sable | 2 | 30% |
| Village | 1 | 60% |