| Campaña |
|---|
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| Era |
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| Language |
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Tras algunos años de servicio, los antiguos «salteadores» ascienden en su rango. Con su valía en combate sobradamente probada, sus tareas se vuelven más peligrosas, pero a cambio reciben un mayor porcentaje del botín. Aunque muchos oponentes se mofarían de su armamento, los forajidos son plenamente conscientes de su capacidad para matar, y prefieren el sigilo de la noche para lanzar sus ataques.
| Procede de: | Salteador |
|---|---|
| Se convierte en: | Fugitivo |
| Coste: | 28 |
| PV: | 42 |
| Movimiento: | 7 |
| PX: | 77 |
| Level: | 2 |
| Alineamiento: | caótico |
| ID | Outlaw |
| Habilidades: |
![]() | maza de impacto | 8 - 2 cuerpo a cuerpo | |
![]() | honda de impacto | 6 - 3 a distancia |
| Resistencias: | |
|---|---|
| de corte | -30% |
| de penetración | -20% |
| de impacto | -20% |
| de fuego | 0% |
| de frío | 0% |
| arcano | 20% |
| Terreno | Coste de movimiento | Defensa |
|---|---|---|
| Abismo | 99 | 20% |
| Aguas profundas | 99 | 30% |
| Aguas someras | 2 | 40% |
| Aldea | 1 | 70% |
| Arena | 2 | 40% |
| Bosque | 2 | 70% |
| Campo de setas | 2 | 70% |
| Colinas | 2 | 70% |
| Cueva | 2 | 50% |
| Montañas | 3 | 70% |
| Nieve | 2 | 40% |
| Pantano | 2 | 40% |
| Pared de cueva | 99 | 50% |
| Pradera | 1 | 60% |