| Campaña |
|---|
| IdE HdO EMdT EDdW LGdS UCsDH BlSA DalO HaT Libertad ERdN UIdO CdF |
| Era |
| GW Ledlh Pd - AOL A-A BRE D+S EoMR EoS EE EE+D EMR ER GS I IC PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PYR(DE9l) SR |
| Language |
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Los tritones son los señores de la lucha en los mares. Hábiles en el uso del tridente, son capaces de derrotar a cualquier enemigo lo suficientemente valiente (o loco) como para entrar en sus terrenos.
| Procede de: | Guerrero sirénido |
|---|---|
| Se convierte en: | |
| Coste: | 43 |
| PV: | 60 |
| Movimiento: | 6 |
| PX: | 150 |
| Level: | 3 |
| Alineamiento: | legal |
| ID | Merman Triton |
| Habilidades: |
![]() | tridente de penetración | 14 - 3 cuerpo a cuerpo | |
![]() | tridente de corte | 19 - 2 cuerpo a cuerpo |
| Resistencias: | |
|---|---|
| de corte | 0% |
| de penetración | 0% |
| de impacto | 0% |
| de fuego | 0% |
| de frío | 20% |
| arcano | 0% |
| Terreno | Coste de movimiento | Defensa |
|---|---|---|
| Abismo | 99 | 20% |
| Aguas profundas | 1 | 50% |
| Aguas someras | 1 | 60% |
| Aldea | 1 | 40% |
| Arena | 2 | 30% |
| Bosque | 5 | 30% |
| Campo de setas | 3 | 20% |
| Colinas | 5 | 30% |
| Cueva | 3 | 20% |
| Montañas | 99 | 20% |
| Nieve | 2 | 30% |
| Pantano | 1 | 60% |
| Pared de cueva | 99 | 20% |
| Pradera | 2 | 30% |