| Campaña |
|---|
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| Era |
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| Language |
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Los criminales veteranos se vuelven notorios entre las autoridades tanto por su valía en la batalla como por su habilidad para eludir su captura. Peligrosos y despiadados, pueden ser temibles en su entorno pero no están a la altura de las fuerzas policiales profesionales.
Notas Especiales:Esta unidad puede ocultarse en las aldeas (con la excepción de las aldeas acuáticas), y permanecer indetectada por sus enemigos, a excepción de los que están junto a ella.
| Procede de: | Forajido |
|---|---|
| Se convierte en: | |
| Coste: | 56 |
| PV: | 62 |
| Movimiento: | 7 |
| PX: | 150 |
| Level: | 3 |
| Alineamiento: | caótico |
| ID | Fugitive |
| Habilidades: | ocultarse |
![]() | maza de impacto | 11 - 2 cuerpo a cuerpo | |
![]() | honda de impacto | 7 - 4 a distancia |
| Resistencias: | |
|---|---|
| de corte | -30% |
| de penetración | -20% |
| de impacto | -20% |
| de fuego | 0% |
| de frío | 0% |
| arcano | 20% |
| Terreno | Coste de movimiento | Defensa |
|---|---|---|
| Abismo | 99 | 20% |
| Aguas profundas | 99 | 30% |
| Aguas someras | 2 | 40% |
| Aldea | 1 | 70% |
| Arena | 2 | 40% |
| Bosque | 2 | 70% |
| Campo de setas | 2 | 70% |
| Colinas | 2 | 70% |
| Cueva | 2 | 50% |
| Montañas | 3 | 70% |
| Nieve | 2 | 40% |
| Pantano | 2 | 40% |
| Pared de cueva | 99 | 50% |
| Pradera | 1 | 60% |