| Campaña |
|---|
| IdE HdO EMdT EDdW LGdS UCsDH BlSA DalO HaT Libertad ERdN UIdO CdF |
| Era |
| GW Ledlh Pd - AOL A-A BRE D+S EoMR EoS EE EE+D EMR ER GS I IC PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PYR(DE9l) SR |
| Language |
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Con una cantidad de experiencia relativamente pequeña, un elfo pasará de ser un luchador competente a ser un maestro del combate. Aquellos que son reconocidos como héroes son fuertes tanto con la espada como con el arco, y su habilidad, una vez adquirida, no se desvanece por falta de práctica.
| Procede de: | Luchador elfo |
|---|---|
| Se convierte en: | Campeón elfo |
| Coste: | 32 |
| PV: | 51 |
| Movimiento: | 5 |
| PX: | 90 |
| Level: | 2 |
| Alineamiento: | neutral |
| ID | Elvish Hero |
| Habilidades: |
![]() | espada de corte | 8 - 4 cuerpo a cuerpo | |
![]() | arco de penetración | 6 - 3 a distancia |
| Resistencias: | |
|---|---|
| de corte | 0% |
| de penetración | 0% |
| de impacto | 0% |
| de fuego | 0% |
| de frío | 0% |
| arcano | -10% |
| Terreno | Coste de movimiento | Defensa |
|---|---|---|
| Abismo | 99 | 20% |
| Aguas profundas | 99 | 20% |
| Aguas someras | 3 | 20% |
| Aldea | 1 | 60% |
| Arena | 2 | 30% |
| Bosque | 1 | 60% |
| Campo de setas | 2 | 50% |
| Colinas | 2 | 50% |
| Cueva | 3 | 30% |
| Montañas | 3 | 60% |
| Nieve | 2 | 30% |
| Pantano | 2 | 30% |
| Pared de cueva | 99 | 30% |
| Pradera | 1 | 40% |