| Campaña |
|---|
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| Era |
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| Language |
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La magia de los elfos es completamente distinta a la de la humanidad, tanto que los humanos son casi universalmente incapaces de entenderla, no digamos usarla. Asimismo, aquellos que son maestros en este tipo de magia son igualmente enigmáticos; aunque parecen ser reverenciados por su gente, muy poco se podría decir de su función actual o su propósito dentro de esa sociedad.
Notas Especiales: La unidad tiene ataques mágicos, que siempre tienen una alta probabilidad de golpear a un oponente. Esta unidad es capaz de enlentecer a sus enemigos, reduciendo a la mitad su velocidad de movimiento y daño de ataque hasta que acabe el turno. El ataque arcano de esta unidad inflige un tremendo daño a los no muertos y algo de daño a las criaturas vivas.
| Procede de: | Conjuradora elfa |
|---|---|
| Se convierte en: | Sílfide elfa |
| Coste: | 55 |
| PV: | 50 |
| Movimiento: | 5 |
| PX: | 180 |
| Level: | 3 |
| Alineamiento: | neutral |
| ID | Elvish Enchantress |
| Habilidades: |
![]() | bastón de impacto | 6 - 2 cuerpo a cuerpo | |
![]() | enredar de impacto | 5 - 4 a distancia | ralentiza |
![]() | fuego feérico arcano | 9 - 4 a distancia | mágico |
| Resistencias: | |
|---|---|
| de corte | 0% |
| de penetración | 0% |
| de impacto | 0% |
| de fuego | 0% |
| de frío | 0% |
| arcano | 10% |
| Terreno | Coste de movimiento | Defensa |
|---|---|---|
| Abismo | 99 | 20% |
| Aguas profundas | 99 | 20% |
| Aguas someras | 3 | 20% |
| Aldea | 1 | 60% |
| Arena | 2 | 30% |
| Bosque | 1 | 70% |
| Campo de setas | 2 | 50% |
| Colinas | 2 | 50% |
| Cueva | 3 | 30% |
| Montañas | 3 | 60% |
| Nieve | 2 | 30% |
| Pantano | 2 | 30% |
| Pared de cueva | 99 | 30% |
| Pradera | 1 | 40% |