| Campaña |
|---|
| IdE HdO EMdT EDdW LGdS UCsDH BlSA DalO HaT Libertad ERdN UIdO CdF |
| Era |
| GW Ledlh Pd - AOL A-A BRE D+S EoMR EoS EE EE+D EMR ER GS I IC PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PYR(DE9l) SR |
| Language |
| C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id it ja ko la lt lv mk nb nl pl pt pt ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
Los herreros rúnicos enanos, experimentados en sus prácticas, cincelan runas arcanas en sus armas y armadura. Éstas le otorgan poder y precisión a los golpes del herrero, y debilitan los golpes de sus enemigos, causándoles dar suave y débilmente contra la armadura del herrero.
Notas Especiales: La unidad tiene ataques mágicos, que siempre tienen una alta probabilidad de golpear a un oponente.
| Procede de: | Luchador Enano |
|---|---|
| Se convierte en: | Maestro rúnico enano |
| Coste: | 30 |
| PV: | 40 |
| Movimiento: | 4 |
| PX: | 64 |
| Level: | 2 |
| Alineamiento: | neutral |
| ID | Dwarvish Runesmith |
| Habilidades: |
![]() | martillo de impacto | 12 - 2 cuerpo a cuerpo | mágico |
| Resistencias: | |
|---|---|
| de corte | 40% |
| de penetración | 30% |
| de impacto | 30% |
| de fuego | 10% |
| de frío | 10% |
| arcano | 10% |
| Terreno | Coste de movimiento | Defensa |
|---|---|---|
| Abismo | 99 | 20% |
| Aguas profundas | 99 | 20% |
| Aguas someras | 3 | 20% |
| Aldea | 1 | 50% |
| Arena | 1 | 30% |
| Bosque | 1 | 30% |
| Campo de setas | 1 | 40% |
| Colinas | 1 | 60% |
| Cueva | 1 | 50% |
| Montañas | 1 | 70% |
| Nieve | 2 | 30% |
| Pantano | 3 | 20% |
| Pared de cueva | 99 | 50% |
| Pradera | 1 | 30% |