| Batalkampanjo |
|---|
| OI SotBE THoT TRoW TSG RpDF UtBS DID HttT Libero NR AOI SoF |
| Era |
| Edh Gm S - AOL A-A BRE D+S EoMR EoS EE EE+D EMR ER GS I IC PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PYR(DE9l) SR |
| Lingvo |
| C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id it ja ko la lt lv mk nb nl pl pt pt ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
Fiŝkaptado, metio de multaj maraj viroj, estas plejparte pelado de fiŝaroj al preparitaj retoj. La retoj ne kaŭzas grandajn vundojn, sed eblas efike uzi ilin kontraŭ milit-unuoj, kiuj volas travadi akvon. Mallarĝajn pezigitajn retojn eblas ĵeti; ĉi tiuj retoj estas destinitaj por batalo. Maraj viroj uzas retojn por paralizi soldatojn en akvo, kaj tio povas esti granda avantaĝo.
Rimarko: Kiun kaptos reto, estas malrapidigita kaj ĉe atako havas je unu bato malpli.
Specialaj notoj: This unit is able to slow its enemies, halving their movement speed and attack damage until they end a turn.
| Avanca de: | Mara ĉasisto |
|---|---|
| Avancu al: | Mara enplektanto |
| Kostoj: | 27 |
| Sano: | 40 |
| Movoj: | 7 |
| Spertoj: | 80 |
| Nivelo: | 2 |
| Aparteneco: | ordema |
| ID | Merman Netcaster |
| Kapabloj: |
![]() | lanco piko | 6 - 3 de proksime | |
![]() | reto frapo | 9 - 2 distance | malrapidigo |
| Rezisto: | |
|---|---|
| klingo | 0% |
| piko | 0% |
| frapo | 0% |
| fajro | 0% |
| frosto | 20% |
| arcane | 0% |
| Tereno | Kosto de movo | Defendo |
|---|---|---|
| Abismo | 99 | 20% |
| Arbaro | 5 | 30% |
| Funga Bosko | 3 | 20% |
| Herbejo | 2 | 30% |
| Kaverno | 3 | 20% |
| Malprofunda akvo | 1 | 60% |
| Marĉo | 1 | 60% |
| Montetoj | 5 | 30% |
| Montoj | 99 | 20% |
| Muro de Kaverno | 99 | 20% |
| Neĝo | 2 | 30% |
| Profunda Akvo | 1 | 50% |
| Sablo | 2 | 30% |
| Vilaĝo | 1 | 40% |