| Tažení |
|---|
| IzV SČO TK VW JH PdB PžS PdT Dt Svoboda PS SI Ož |
| Era |
| GW S Vh - AOL A-A BRE D+S EoMR EoS EE EE+D EMR ER GS I IC PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PYR(DE9l) SR |
| Language |
| C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id it ja ko la lt lv mk nb nl pl pt pt ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
Jezdci pocházející ze spíše divokých končin Wesnothu jsou trénováni již od dětství jízdě a jejich životy se řídí přísnými zákony cti. Útok vedený těmito jezdci je mocná, i když trochu lehkomyslná taktika, která svou účinnost dokázala na bojišti již mnohokrát. Jezdci vynikají nejvíce proti pěchotě, která nedrží formaci, musí si však dávat pozor na kopiníky a lučištníky, pro které jsou díky své velikosti snadnými cíli.
Zvláštní rysy: Útok výpadem zdvojnásobuje velikost poškození rozdaného, tak přijatého. To se nevztahuje na defenzivní protivýpady.
| Povyšuje z: | |
|---|---|
| Povyšuje na: | Rytíř Lancer |
| Cena: | 23 |
| životů: | 38 |
| Pohyby: | 8 |
| zkušeností: | 44 |
| Level: | 1 |
| Příslušnost: | zákonná |
| ID | Horseman |
| Schopnosti: |
![]() | oštěp bodnutí | 9 - 2 zblízka | výpad |
| Odolnosti: | |
|---|---|
| čepel | 20% |
| bodnutí | -20% |
| úder | 30% |
| oheň | 0% |
| chlad | 0% |
| nezemský | 20% |
| Terén | Bodů pohybu | Obrana |
|---|---|---|
| Hluboká voda | 99 | 20% |
| Hory | 99 | 20% |
| Houbový háj | 4 | 20% |
| Jeskynní hradba | 99 | 20% |
| Jeskyně | 4 | 20% |
| Kopce | 2 | 40% |
| Les | 3 | 30% |
| Louka | 1 | 40% |
| Mokřina | 4 | 20% |
| Mělká voda | 4 | 20% |
| Písek | 2 | 30% |
| Rokle | 99 | 20% |
| Sníh | 2 | 30% |
| Vesnice | 1 | 40% |