Пресс-релиз Битва за Веснот 1.2

23 декабря 2006. Команда разработчиков "Битвы за Веснот" с гордостью объявляет о выходе версии 1.2 игры The Battle for Wesnoth, свободной пошаговой стратегии в стиле фэнтези с ролевыми элементами. Вы можете загрузить игру для операционных систем Windows, Mac OS X и различных дистрибутивов GNU/Linux.


Что нового в игре "Битва за Веснот" 1.2

Одиночный режим игры теперь содержит обучающую кампанию и три новых кампании: "Два брата", "Южная гвардия" и "Под палящими светилами". Первая из них разработана для начинающих игроков, а последняя происходит в совершенно иной от обычной кампании обстановке и содержит некоторые изменения в правилах игры. В существующие сценарии добавлены новые сценарии, диалоги, предметы и дополнительные бонусные задания для победы. Процесс повтора сохраненных игр был кардинально улучшен, благодаря чему можно воспроизводить единичный ход, производить перемотку и при желании отключать туман войны.

Battle for Wesnoth

Многопользовательский режим содержит новые возможности, которые делают игру через интернет или локальную сеть более комфортной. Они включают в себя ограничение времени для каждого хода и запрет IP-адресов непрошенных пользователей. Интерфейс холла многопользовательской игры теперь отображает детальную информацию о созданных играх. Также добавлено несколько новых многопользовательских карт.

Появились новые соединения, типы земли, произведен баланс параметров соединений и их способностей. Добавлено состояние загрузки игры. Мы добавили новую музыку и целый набор новых звуковых эффектов. Также исправлена и улучшена внутриигровая помощь.

Одним из основных изменений является полная переработка спрайтов почти всех соединений, за исключением драконов, водяных и наг, направленная на приведение облика соединений к единому стилю и размеру. В результате этого одежда и знамена соединений (из числа отредактированных), принадлежащих одной стороне, отмечаются цветом команды. Также появились новые портреты и изображения, улучшена графика карты (новые горы, пещеры, замки/укрытия, болота, каньоны, тропические леса и многое другое).

Battle for Wesnoth

Разработчики и модеры могут наслаждаться новыми возможностями WML (язык разметки Wesnoth), включающими в себя возможность изменения, модификацию данных соединений, детализацию событий и возможность написания собственного AI на Python. Также добавлена основа для поддержки анимации передвижения, ударов, смерти и других действий соединений. Чтобы это стало возможным, мы полностью переписали WML для более детального описания анимации.

Игра "Битва за Веснот" теперь поддерживает языки с начертанием письма справа налево. Также появились польский и норвежский переводы. Всего доступно 35 переводов на различные языки мира. Присоединяйтесь к нам и помогите завершить неготовые переводы к будущим релизам.

Версия 1.2 содержит механизм обратной связи. Игроки теперь могут разрешать программе анонимно отправлять на наш сервер статистику своих достижений в однопользовательских кампаниях, что даст авторам кампаний информацию для изменения баланса сложности кампании.

Загрузить

"Битва за Веснот" распространяется по лицензии GNU General Public License (GPL). Исходный код доступен на wesnoth.org, здесь же вы найдёте инструкции по сборке из исходных кодов для разных операционных систем. Также вы можете загрузить уже готовые пакеты для большинства популярных операционных систем.

Более подробную информацию о загрузках вы можете получить на странице загрузок.

Если вы уже скачивали предыдущие версии игры, вы можете скачать только xdelta-файлы.

Подробнее



Данная страница также доступна на следующих языках: