Battle for Wesnoth 1.0 Release Notes
Internet, 2. Oktober 2005. Das Battle for Wesnoth Team ist stolz, das Release der Version 1.0 von "The Battle for Wesnoth" präsentieren zu dürfen. Es handelt sich um ein freies, rundenbasiertes Strategiespiel in einem Fantasyszenario mit Rollenspielelementen. Das Spiel ist für Windows, Mac OS X und verschiedene GNU/Linux Distibutionen verfügbar.
Das Spiel
Battle for Wesnoth ist eines der wenigen erfolgreichen Open Source Spiele. Der Schwerpunkt der Entwicklung war es, dafür zu sorgen, dass seine Entwickler Spaß an dem Spiel haben, statt nur einen möglichst großen Markt anzusprechen. Doch war man guter Dinge, dass auch andere an dem Spiel Gefallen finden könnten. Das Ergebnis dieses Versuches ist ein Spiel, das mit Sicherheit nicht jedem gefällt, aber dennoch einigen genug Freude bereitet, um hunderte Stunden damit zu verbringen.
Battle for Wesnoth beruht auf einem einfachen und leicht erlernbaren Spielprinzip, welches dennoch schwierig zu meistern ist. Der Einzelspielermodus besteht aus vier Kampagnen. Jede Einzelne brilliert mit einer spannenden Geschichte und einem starken Computergegner.
Battle for Wesnoth fällt auch durch eine große und aktive Community auf. Viele Spieler haben sich selbst daran gemacht, dutzende zusätzliche Kampagnen zu erstellen, die direkt aus dem Spiel heraus heruntergeladen und installiert werden können. Mit Hilfe des Karteneditors ist es ein leichtes, neue Karten zu erschaffen. Diese können mit dem flexiblen Skriptsystem namens WML (Wesnoth Markup Language) leicht zu einzelnen Szenarios oder sogar ganzen Kampagnen erweitert werden.
Auch ein Mehrspielermodus wurde nicht vergessen. So ist es möglich, zusammen mit Freunden an einem einzigen Computer im Hotseat-Modus zu spielen oder mit mehreren Computern über ein LAN ein Spiel zu starten. Auch auf dem Mehrspielerserver im Internet kann man mit Leichtigkeit Verbündete und Gegner finden.
Seitdem der Projektleiter David White die Version 0.1 am 18. Juni 2003 veröffentlicht hat, ist viel geschehen, bevor die Version 1.0 Veröffentlicht werden konnte. Dieses Release enthält nicht nur Code, Szenarios, Bilder und Musik sondern vor allem die aufgewandte Zeit, die erbrachten Anstrengungen und das Talent Davids sowie dutzender anderer Beteiligter. Das Battle for Wesnoth Entwicklerteam hofft, dass Wesnoth ein Erfolgsbeispiel für andere aufstrebende Open Source Spieleentwickler sein wird.
Internationalisierung
Battle for Wesnoth sticht auch durch eine hervorragende Internationalisierung hervor: Neben Englisch stehen 17 Übersetzungen zur Auswahl, die es mehr als 1,4 Milliarden Menschen ermöglichen, das Spiel in ihrer Muttersprache zu spielen. Doch auch für jene, die die ultimative Herausforderung erleben wollen, gibt es eine Option: Die lateinische Version von Battle for Wesnoth. In der Version 1.0 sind folgende Sprachen enthalten: Afrikaans, amerikanisches und britisches Englisch, Deutsch, Finnisch, Französisch, Italienisch, Japanisch, Katalanisch, Latein, Niederländisch, Russisch, Schwedisch, Slovakisch, Spanisch, Tschechisch, Türkisch und Ungarisch.
Weitere Sprachen stehen kurz vor der Vollendung; helft uns dabei, die unvollständigen Übersetzungen für die nächsten Versionen zu komplettieren.
Download
Battle for Wesnoth ist unter der GNU General Public License (GPL) lizensiert. Der Quellcode kann von wesnoth.org heruntergeladen werden. Dort sind des Weiteren Informationen zum Kompilieren des Quellcodes für diverse Plattformen zu finden. Für die am weitesten verbreiteten Plattformen stehen auch Binärpakete zur Verfügung.
- Quellcode (39 MB)
- Wesnoth für MS Windows (36 MB)
- Wesnoth für Mac OS X (55 MB)
- Debian Sid Sarge
Aktuelle Informationen über die Downloads gibt es auf der Download Seite.
Falls Sie eine vorherige Version von Wesnoth heruntergeladen haben, sind Sie eventuell daran interressiert, nur die xdelta Datei herunterzuladen.
Weitere Informationen
- Offizielle Wesnoth Internetseite (Englisch)
