Notes de la versió 1.0 de Batalla per Wesnoth

Internet. 2 d'octubre de 2005. L'equip de Batalla per Wesnoth s'enorgulleix de presentar la versió 1.0 de "La Batalla per Wesnoth", un joc lliure d'estratègia per torns, amb una ambientació fantàstica i certs elements de rol. El joc està disponible ara per a Windows, Mac OS X, i diverses distribucions GNU/Linux.


El joc

Batalla per Wesnoth és un dels pocs jocs lliures que ha obtingut uns bons resultats. L'objectiu del desenvolupament ha estat fer un joc tant divertit i entretingut per als seus creadors com ha estat possible -- amb l'esperança que altres també comparteixin els mateixos gustos -- en comptes de buscar un mercat molt ampli. Aquest enfocament ha ajudat a crear un entorn en què ha estat possible fer un joc únic, que no és per a tothom, però que agradarà a molts... prou com per jugar-hi centenars d'hores.

Battle for Wesnoth

Les característiques de Batalla per Wesnoth són simples, un estil de joc divertit i fàcil d'aprendre, però que segueix sent tot un repte si es vol dominar. L'experiència per a un sol jugador inclou quatre campanyes que es distribueixen amb el propi joc, amb històries que enganxen i una forta IA.

La comunitat de creadors de campanyes que s'ha format al voltant de Wesnoth és molt activa. Hi ha desenes de campanyes addicionals que poden ser descarregades i instal·lades fàcilment des del propi joc. Els aspirants a creadors de campanyes i dissenyadors d'escenaris poden afegir les seves creacions còmodament amb l'editor de mapes i amb a la flexibilitat del seu motor programable.

El mode multi-jugador tampoc ha estat oblidat. Contembpla possibilitats de jugar des d'un mateix ordinador, en una xarxa local amb els vostres amics, o fins i tot per Internet des dels servidors multi-jugador, on trobareu nous aliats i adversaris amb els que compartir una bona estona.

El camí fins a Batalla per Wesnoth 1.0 ha estat llarg, des que el programador en cap David White va publicar la primera versió de desenvolupament (0.1) el 18 de juny de 2003. La versió 1.0 no només és codi, escenaris, imatges, música, etc. També comprèn tot el temps, esforç i talent del propi David i d'altres dotzenes de col·laboradors. L'equip de desenvolupament de Batalla per Wesnoth espera que aquest sigui un exemple a seguir per a altres desenvolupadors de jocs lliures i de codi obert.

Internacionalització

Batalla per Wesnoth també pot presumir d'un excel·lent suport d'internacionalització: és possible triar entre l'anglès o una de les 17 traduccions oficials, permetent a més de 1400 milions de persones jugar en la seva llengua materna. O si preferiu un últim desafiament, podeu intentar abordar el joc en llatí. Batalla per Wesnoth 1.0 es distribueix amb els següents idiomes: afrikaans, català, txec, holandès, anglès (americà), anglès (britànic), finlandès, francès, alemany, hongarès, italià, japonès, llatí, rus, eslovac, castellà, suec i turc.

Molts altres idiomes estan a punt de ser completats: uniu-vos als grups de traductors i ajudeu a finalitzar les traduccions que estan a mitges de cara a les properes versions.

Descarrega

Batalla per Wesnoth està disponible sota la Llicència Pública General (GPL). El codi font està disponible a wesnoth.org on també podreu trobar les instruccions necessàries per compilar-lo des de diversos sistemes operatius. També disposeu de paquets preparats per als sistemes operatius més populars.

Podeu obtenir informació més actualitzada i detallada a la pàgina de descàrregues.

Si teniu una versió anterior del joc, us pot interessar descarregar només els fitxers xdelta.

Més informació